钱东海:盛大手机游戏从海外市场开始

【2018-01-15】

  钱东海:来自海外市场的盛大手机游戏

  5月8日消息,在GMIC全球移动互联网大会上,盛大游戏总裁钱东海表示,手机游戏用户比较分散,微信有手机游戏用户,运营商也有手机游戏用户,开发者也有直接用户。钱东海认为,盛大不仅仅是一家游戏公司,还有很多其他具体内容,比如出发点小说,盛大是国内内容量最大的一批。在谈到手机游戏领域的盛大游戏时,钱东海表示,盛大在手机游戏领域可以说是从头开始。盛大从去年开始手工制作,开始为海外市场做准备。以下是钱东海演讲实录:钱东海:大家好!女士们,先生们,早上好,我叫钱东海,负责盛大的海外移动互联网界,今天我非常荣幸地介绍盛大移动互联网今天的一些做法,以及我们的一些经验与大家分享。同时我想在这个场面介绍一下,我的中文不太好。今天我来到这个会场,标题是写在传统游戏行业的移动互联网的节奏,去年盛大游戏去做互联网公司的游戏,我没有听说过我们是传统行业,但是今年我们已经成为一个传统产业,这是一个很大的变化,我觉得,我会直接走到我的这个学科。首先我们看到这里有一个数字80,20,去年在日本参加一个会议,在日本看日本最大的手机游戏公司CEO,他告诉我,2005年全球游戏行业中有80%是手机游戏,其他游戏占20%。我听到这句话,我感到震惊,我们盛大的游戏目前的产业结构,销售结构,我们的主要收入是网络游戏,他的话证明,我的行业将有一个很大的危机。我真的不相信他那样的预言,于是我想进入手游行业。我们发现,在手机游戏产业链里面,盛大的地位完全是在一个很小的地方,所谓的传统网络游戏,我们是运营商,运营商也是一个市场,我们有很多游戏,我们也提供给市场下载的玩家,但从手机产业的产业链来说,我们的宏大立场是非常小的,基本上可以说这个架构是从零开始的,我们发现手机游戏在所有地区都有用户,市场上也有用户,微信也有用户,运营商也有用户,开发者也有直接用户,我们从传统的手机行业进入游戏,手机游戏这个领域,我们的压力很所以,从这个结果来看,我们准备在去年盛大开始的时候盛大开始做准备,盛大开始做第一笔业务,我们盛大首先从海外开始,这是盛大游戏的一个大变化。在这里有几点与你分享,游戏名称,收入,海外比例这是三家游戏公司,我们必须认识到如何让海外产品迅速成为海外用户是非常重要的一点。这是我们内部的调查,我们发现中国,日本,韩国和美国市场是最大的游戏市场,占80%,其次是音乐。特别是在韩国,日本,中国这三个地方,虽然不重叠,不重叠是什么意思?我的东西在韩国很热,但是谈到日本,台湾不一定是火。各国产业本土化和产业发展非常重要。巴西,欧洲等外部市场基本看待美国市场的变化。它也在变化,我们找到了两者。我们是隆重的去年以来,韩国的一家上市公司已经将其从一家上市公司转变为一家手机游戏公司。有一个内容联盟在这一个,你可以看到盛大游戏是公司的总部,其上下,将Actoz放在上面,并通过我们的盛大网络在海外建设了14年让我们的产品到海外分销的效果。这是我们在其他国家,台湾和韩国发布的第一款游戏。去年十二月,数以百万计的亚瑟王游戏被释放。从去年十二月到今天是韩国第一。在台湾方面,今年三月份,我们通过了两个月的准备,三月份在台湾也获得了前三名。我们现在每天有一千多万元的收入,前几天也看到了在中国发布的消息,中国十大手游公司,好像我们不在线,不知为何不排除在外但是的确,我们已经在手机游戏这个领域运行了,我想和大家分享一下我们可以做什么样的表现,传统游戏公司如何切入手机游戏公司,我们用什么样的方法来获得这样的表现呢?本土化,SNS平台,以上就是日本的排名,我们可以看到所谓的微信聊天工具,一个社区聊天功能,其推广功能非常强大。相信在中国微信手机游戏市场将会发挥但是你必须知道下面有一个红点,我们是唯一一个在韩国没有添加开考的平台发行游戏,因为它太大了,我们会放弃与之合作。从我们公司运营的角度来看,还没有和我们合作过e2的前50年,发现一年来手工旅行困难,我们发现进入Case2的平台和微信聊天平台的生活在一起只有23个月。这就是网络游戏模式,我们基本上分为四个阶段,Ga me,Lauch Live,Maintain period。我们发现游戏同行的发展是有的,你要想清楚,要进入这样一个平台游戏微信,可以做自己的游戏是不同的,希望你分类。联盟,当我们推出手机游戏的时候,手机游戏的结构“收入和行业的整体商业化是非常不同的,网络游戏的产品生命周期很短,所以我们必须准备大量的游戏和开发大量的游戏支持收入和产品线才行,这样的时候,一个公司应该尽自己所有的钱和风险是非常大的从风险控制的角度来看,我们联盟他,日本最大的博彩公司。我们在手机领域是一样的,我们发现手机游戏是一个非常轻的内容,而不是一个独享的时代,应该是我们共同的时代。现在在手机游戏领域,一个公司不能垄断内容是分享内容的时代,这样的时代,我们也发现我们已经做出了全面的联盟。我希望更多的朋友加入我们的联盟。我们的联盟可以做什么?支持,我们会支持,我们用这个基金支持手机游戏的发展。同时,今年我们把我们高质量的新颖的IP和漫画IP,通过IP向所有开放的手机游戏开放。操作分享世界用户,我们每天在全世界的游戏中有超过40万的不同用户,而且还在不断增加,今年夏天我们将在中国发布MN,这是我们可以分享的东西,不仅仅是在中国,我们不是中国的主流,但是海外分享是最重要的,而东南亚,韩国,日本,我们在日本的合作伙伴将负责我们的分销,我们的内部机制叫做SOS,SOS是一种紧急机制所以我们内部的机制叫做SOS,我们用这个机制会很对外开放,盛大的游戏现在已经开始准备了,这是给你们提供资源的。再次告诉我们,盛大的网络是一个盛大的集团,盛大集团不仅仅是一家游戏公司,更是一个具体的内容,你也知道起点小说,盛大是全国最大的集团,因此,今年不仅是盛大的游戏,盛大集团也将开放所有的内容和用户资源本集团于今年同业。他们将共同分享和使用,协助整个行业的发展。谢谢!